Strona ustawień
Ta sekcja opisuje stronę ustawień i sposób jej działania.
Strona ustawień zawiera ustawienia i opcje, które wpływają na zachowanie SIMRIG Control Center. Zawiera również zestaw przydatnych narzędzi.
Rysunek: Strona ustawień w SIMRIG Control Center.
Pasek narzędzi
Po prawej stronie znajduje się pasek narzędzi. Stąd możesz otworzyć folder instalacyjny programu oraz jego plik dziennika.
Konfiguruj gry pod kątem ruchu
Niektóre gry wymagają skonfigurowania pod kątem ruchu. SIMRIG Control Center potrafi automatycznie znaleźć i skonfigurować wiele gier. Ze strony ustawień możesz uruchomić okno dialogowe Configure installed games, aby automatycznie znaleźć i skonfigurować gry zainstalowane na Twoim komputerze.
Rysunek: Na tej liście wyświetlana jest lista wszystkich zainstalowanych gier, które obsługują automatyczną konfigurację pod kątem ruchu.
Ustawienia UDP
Ze strony ustawień możesz uruchomić okno dialogowe konfiguracji UDP settings. Użyj tego okna, aby ustawić niestandardowe porty UDP oraz włączyć przekazywanie UDP (UDP passthrough). To także miejsce, w którym użytkownicy konsol wpisują adres IP swojej konsoli oraz gdzie mogą odczytać lokalny adres IP.
Po uruchomieniu to okno dialogowe wyświetla listę wszystkich gier obsługujących niestandardowe porty UDP oraz przekazywanie:
Kliknij grę z listy, aby wyświetlić jej okno konfiguracji:
Rysunek: To są ustawienia UDP dla Dirt Rally 2.0. Inne gry mogą wyświetlać inne opcje.
Informacja
Nie wszystkie opcje są dostępne dla wszystkich gier. Dla wybranej gry wyświetlane są tylko dostępne opcje.
Adres lokalny
To lista adresów IP Twojego lokalnego komputera PC. Jest podana dla wygody. Wpisz jeden z tych adresów IP, jeśli wymaga tego gra konsolowa. Przeczytaj ten przewodnik, aby ręcznie znaleźć swój adres IP.
Adres zdalny
Jeśli ta sekcja jest wyświetlana, SIMRIG Control Center musi znać adres IP Twojej konsoli, aby zainicjować komunikację i pobierać telemetrię. Wpisz tutaj adres IP swojej konsoli. Przeczytaj ten przewodnik, aby znaleźć adres IP konsoli.
Port UDP
SIMRIG Control Center używa domyślnego portu UDP gry, chyba że zostanie poinstruowane inaczej. Gdy numer portu jest pusty, używany jest domyślny port gry. Dla większości użytkowników zaleca się korzystanie z portu domyślnego.
Jeśli używasz programu innej firmy równolegle z SIMRIG Control Center, może być konieczne użycie niestandardowego numeru portu. Wpisz numer portu w polu tekstowym. Gra powinna wysyłać telemetrię na ten port.
Przekazywanie UDP (UDP passthrough)
Ostrzeżenie
To zaawansowany temat, interesujący wyłącznie dla użytkowników z deskami rozdzielczymi, niestandardowymi diodami LED, wentylatorami i innymi peryferiami. Szczegóły znajdziesz w `use cases`_.
Niektóre gry obsługują tylko jednego odbiorcę telemetrii — to znaczy gra nie może jednocześnie wysyłać danych na dwa różne porty. Z tego powodu SIMRIG Control Center oferuje funkcję UDP passthrough. Gdy przekazywanie UDP jest włączone, SIMRIG Control Center przekazuje całą telemetrię UDP do innego programu na tym samym urządzeniu.
Wpisz numer portu w polu tekstowym, aby włączyć przekazywanie UDP. Wybierz numer portu większy niż 1024 i mniejszy niż 65000. Pamiętaj, aby wpisać ten sam numer portu w programie innej firmy.
Przypadki użycia
Oto lista typowych przypadków użycia, które mogą wymagać niestandardowych portów UDP i przekazywania: