Schnellstart
In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie mit dem SIMRIG Control Center starten können. Schauen Sie sich die anderen Abschnitte an, um eine genauere Erklärung der Bedienung zu erhalten.
Lesen Sie den Installation-Abschnitt, falls Sie das Programm noch nicht installiert haben.
Schließen Sie Ihr SIMRIG SR1 oder SIMRIG SR2 an den PC an.
Starten Sie das SIMRIG Control Center.
Das werden Sie beim ersten Programmstart sehen:

Wir haben ein einzelnes Gerät mit unserem System verbunden. Dies wird durch die Statusmeldung am unteren Bildschirmrand deutlich: „Mit 1 Gerät verbunden“. Wenn diese Nachricht „Suche nach Geräten“ lautet, stellen Sie sicher, dass das SIMRIG SR1/SR2 mit Ihrem PC verbunden ist.
Die Bewegung ist beim Start deaktiviert. Sie müssen die Bewegung manuell aktivieren, indem Sie die Aktivieren-Taste drücken.
Derzeit ist keine Telemetrie verfügbar, wie durch die Nachricht „Suche nach bekanntem Prozess…“ angezeigt wird. Diese Nachricht verschwindet, wenn Sie ein unterstütztes Spiel starten oder manuell ein Konsolenspiel auswählen.
Konsole
Konsolennutzer sollten sich den speziellen Einstiegsleitfaden für Konsolen ansehen.
Auto- und Spieleauswahl
Die Software ist mit einer Auswahl an Fahrzeugen vorkonfiguriert. Es wird empfohlen, beim ersten Mal eines davon auszuprobieren.
Spiel |
Fahrzeug |
---|---|
American Truck Simulator |
Beliebiger Lkw |
Assetto Corsa |
BMW M3 E30 Gruppe A |
Euro Truck Simulator 2 |
Beliebiger Lkw |
iRacing |
Global Mazda MX-5 Cup |
iRacing |
Ferrari 488 GT3 |
Microsoft Flight Simulator |
Cessna 152 |
Project CARS 2 |
Chevrolet Camaro Z/28 ‚69 TransAm |
Race Room Racing Experience |
Volvo 240 Turbo |
Andere Fahrzeuge benötigen ein Profil, um korrekt zu funktionieren. Lesen Sie mehr über Profile und Auto-Tuning.
Einige Spiele, wie z. B. Project CARS 2, funktionieren nicht sofort. Es muss die Telemetrie aktiviert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützte Spiele.
Firewall
Stellen Sie sicher, dass Sie das SIMRIG Control Center durch die Windows-Firewall lassen. Viele Spiele übertragen Telemetrie über das lokale Netzwerk. Netzwerkzugriff ist erforderlich, um Bewegung in diesen Spielen zu ermöglichen.
