Estado del Sistema
Esta sección explicará los conceptos básicos de cómo se presenta el estado del sistema. El estado del sistema se muestra en la parte inferior de la pantalla.
Este es el estado del sistema cuando está completamente expandido. Usa la flecha para contraer y expandir el estado del sistema.
Telemetría
SIMRIG Control Center depende de los datos de telemetría para mover el simulador. Estos datos de telemetría son proporcionados por el juego que juegas. SIMRIG Control Center detecta automáticamente qué juego estás jugando al buscar procesos conocidos. Establece automáticamente enlaces de telemetría con juegos soportados. El cuadro de Telemetría indica si este enlace de telemetría está operativo.
Algunos mensajes de estado que puedes encontrar:
- Buscando proceso conocido:
SIMRIG Control Center está esperando a que un juego compatible se inicie.
- PC2 / Buscando:
Project CARS 2 se está ejecutando, pero aún no se ha establecido un enlace de telemetría. Algunos simuladores solo envían datos de telemetría durante una carrera o una sesión de práctica.
- PC2 / Conectado:
Se ha establecido un enlace de telemetría con Project CARS 2. El sistema de movimiento debería recibir comandos de movimiento.
- PC2 / Tiempo de espera:
No se detectaron datos de telemetría en el enlace. El enlace de telemetría se recuperará cuando los datos estén disponibles. Algunos simuladores solo envían datos de telemetría durante una carrera o una sesión de práctica.
Selección de fuente de telemetría
La mayoría de las veces, SIMRIG Control Center puede detectar automáticamente cuál es el juego que estás jugando y seleccionar una fuente de telemetría adecuada. Sin embargo, esto solo funciona en PC. El botón Cambiar permite a los jugadores de consola seleccionar manualmente un juego como fuente de telemetría.
Al presionar el botón Cambiar se abre una lista de todos los juegos de consola compatibles. Selecciona un juego de la lista y SIMRIG Control Center intentará establecer una conexión con tu consola – la dirección IP de la consola se configura en Configuración de UDP. Una vez seleccionada, la fuente de telemetría se mantiene activa hasta que se seleccione otra; o hasta que se habilite el modo automático.
Movimiento
El cuadro de Movimiento indica si el sistema de movimiento está habilitado o no. Presiona el botón Habilitar (o Deshabilitar) para activar o desactivar el sistema de movimiento.
Nota
Debes presionar siempre el botón Habilitar en cada inicio para habilitar el sistema de movimiento.
Prudencia
El sistema puede calibrarse inmediatamente cuando se habilita o en un momento posterior.
Tecla de acceso rápido para activar o desactivar movimiento
Puedes activar/desactivar el movimiento usando una tecla de acceso rápido. No hay ninguna tecla de acceso rápido asignada por defecto como indica el texto del botón (ninguna):
El botón muestra Presiona cualquier tecla cuando está esperando una combinación de teclas. Presiona ESC para desasignar la tecla de acceso rápido.
En este ejemplo, el Botón 8 de mi volante está asociado para alternar el movimiento encendido/apagado.