Wsparcie dla PlayStation 5 i Xbox — ruch na konsolach

by Sebastian Djerf

Systemy ruchu SIMRIG wspierają racing konsolowy poprzez tytuły kompatybilne z PlayStation 5 i Xbox.

Wykorzystując wyjście telemetryczne przez podłączony komputer z SIMRIG Control Center, dane ruchu są tłumaczone z obsługiwanych gier konsolowych na precyzyjny ruch fizyczny.

Pozwala to graczom na PlayStation i Xbox doświadczyć dynamicznego feedbacku z podwozia wykraczającego poza sam force feedback.

Przy wykorzystaniu systemu ruchu SIMRIG SR2 lub platformy SIMRIG SR3 transfer obciążenia przy hamowaniu, zmiany wysokości i kierunkowe przesunięcia masy stają się fizycznie wyczuwalne — nawet w środowisku konsolowym.

Ruch na konsolach rozszerza immersję bez zmiany struktury rozgrywki. Zasada pozostaje taka sama: telemetria jest tłumaczona — nie wyolbrzymiana.

Wsparcie dla konsol potwierdza zaangażowanie SIMRIG w dostępność na różnych platformach, gwarantując, że ruch nie jest ograniczony do ekosystemów symulacyjnych opartych wyłącznie na PC.

IMMERSION THROUGH MOTION.