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Annulation du mouvement

10 octobre 2019 · par SIMRIG · Article

L’annulation de mouvement peut contrer l’impact du système de mouvement sur le casque VR. Elle consiste essentiellement à soustraire le mouvement du châssis de votre propre mouvement.

Mise à jour du 7 mai 2023

SIMRIG Control Center inclut une prise en charge native d’OpenXR. L’annulation de mouvement est disponible en tant que couche API OpenXR. Cela permet aux casques non-SteamVR de tirer parti de l’annulation de mouvement tout en profitant des avantages de performances d’OpenXR.

SIMRIG Control Center inclut une prise en charge native de l’annulation de mouvement VR sur SteamVR.

Consultez la documentation logicielle pour plus de détails.

Regardez une comparaison de l’annulation de mouvement activée et désactivée

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