PlayStation-5- und Xbox-Support — Motion auf der Konsole
by Sebastian Djerf
SIMRIG-Motion-Systeme unterstützen Konsolen-Racing über kompatible Titel auf PlayStation 5 und Xbox.
Durch die Nutzung der Telemetrie-Ausgabe über einen angeschlossenen PC mit SIMRIG Control Center werden die Bewegungsdaten unterstützter Konsolenspiele in präzise physische Bewegung übersetzt.
So können Spieler auf PlayStation und Xbox dynamisches Chassis-Feedback erleben, das über klassisches Force Feedback hinausgeht.
Mit dem SIMRIG SR2 Motion-System oder der SIMRIG SR3 Plattform werden Lastwechsel beim Bremsen, Höhenunterschiede und richtungsabhängige Gewichtsverlagerungen physisch spürbar – auch im Konsolenumfeld.
Motion auf der Konsole erweitert die Immersion, ohne die Gameplay-Struktur zu verändern. Das Prinzip bleibt dasselbe: Telemetrie wird übersetzt – nicht übertrieben.
Der Konsolen-Support unterstreicht SIMRIGs Engagement für plattformübergreifende Zugänglichkeit und stellt sicher, dass Motion nicht auf reine PC-Simulations-Ökosysteme beschränkt bleibt.
IMMERSION THROUGH MOTION.