PlayStation-5- und Xbox-Support — Motion auf der Konsole

by Sebastian Djerf

SIMRIG-Motion-Systeme unterstützen Konsolen-Racing über kompatible Titel auf PlayStation 5 und Xbox.

Durch die Nutzung der Telemetrie-Ausgabe über einen angeschlossenen PC mit SIMRIG Control Center werden die Bewegungsdaten unterstützter Konsolenspiele in präzise physische Bewegung übersetzt.

So können Spieler auf PlayStation und Xbox dynamisches Chassis-Feedback erleben, das über klassisches Force Feedback hinausgeht.

Mit dem SIMRIG SR2 Motion-System oder der SIMRIG SR3 Plattform werden Lastwechsel beim Bremsen, Höhenunterschiede und richtungsabhängige Gewichtsverlagerungen physisch spürbar – auch im Konsolenumfeld.

Motion auf der Konsole erweitert die Immersion, ohne die Gameplay-Struktur zu verändern. Das Prinzip bleibt dasselbe: Telemetrie wird übersetzt – nicht übertrieben.

Der Konsolen-Support unterstreicht SIMRIGs Engagement für plattformübergreifende Zugänglichkeit und stellt sicher, dass Motion nicht auf reine PC-Simulations-Ökosysteme beschränkt bleibt.

IMMERSION THROUGH MOTION.