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Bewegungskompensation

10 Oktober 2019 · von SIMRIG · Artikel

Motion Cancellation kann die Auswirkungen des Motion System auf das VR-Headset ausgleichen. Im Wesentlichen wird die Bewegung des Rigs von Ihrer eigenen subtrahiert.

Update 7. Mai 2023

SIMRIG Control Center umfasst native Unterstützung für OpenXR. Motion Cancellation ist als OpenXR API Layer verfügbar. Dadurch können Nicht-SteamVR-Headsets Motion Cancellation nutzen und gleichzeitig von den Performance-Vorteilen von OpenXR profitieren.

SIMRIG Control Center umfasst native Unterstützung für VR Motion Cancellation auf SteamVR.

Weitere Details finden Sie in der Softwaredokumentation.

Sehen Sie sich einen Vergleich von Motion Cancellation ein und aus an

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