Stöd för PlayStation 5 och Xbox – motion på konsol
by Sebastian Djerf
SIMRIG motion-system har stöd för konsolracing via PlayStation 5- och Xbox-kompatibla titlar.
Genom att använda telemetri från en ansluten PC som kör SIMRIG Control Center översätts data från konsolspel som stöds till precis fysisk rörelse.
Det gör det möjligt för spelare på PlayStation och Xbox att uppleva dynamisk chassiåterkoppling utöver enbart force feedback.
Med SIMRIG SR2 motion-system eller SIMRIG SR3-plattformen blir viktöverföring vid inbromsning, höjdskillnader och sidledsförflyttningar fysiskt kommunicerande – även på konsol.
Motion på konsol vidgar upplevelsen utan att förändra spelets struktur. Principen är densamma: telemetrin översätts – den överdrivs inte.
Konsolstödet förstärker SIMRIG:s åtagande för tillgänglighet över plattformsgränserna, och säkerställer att motion inte är begränsat till PC-baserade simuleringsekosystem.
IMMERSION THROUGH MOTION.