Kompensacja ruchu może przeciwdziałać wpływowi systemu ruchu na zestaw VR. W zasadzie odejmując ruch riga od Pana/Pani własnego.
Aktualizacja 7 maja 2023
SIMRIG Control Center zawiera natywne wsparcie dla OpenXR. Kompensacja ruchu jest dostępna jako OpenXR API Layer. Umożliwia to zestawom innych niż SteamVR korzystanie z kompensacji ruchu przy jednoczesnym czerpaniu korzyści z wydajności OpenXR.
SIMRIG Control Center zawiera natywne wsparcie dla kompensacji ruchu VR w SteamVR.
Zobacz dokumentację oprogramowania, aby uzyskać więcej szczegółów.
Obejrzyj porównanie kompensacji ruchu włączonej i wyłączonej