Ondersteuning voor PlayStation 5 en Xbox — motion op console

by Sebastian Djerf

SIMRIG motion-systemen ondersteunen console-racen via PlayStation 5- en Xbox-compatibele titels.

Door telemetrie-output te gebruiken via een aangesloten pc die SIMRIG Control Center draait, wordt motion-data uit ondersteunde consolegames vertaald in nauwkeurige fysieke beweging.

Hierdoor kunnen spelers op PlayStation en Xbox dynamische chassisfeedback ervaren die verder gaat dan alleen force feedback.

Met het SIMRIG SR2 motion-systeem of het SIMRIG SR3-platform worden remgewichtsoverdracht, hoogteverandering en zijdelingse gewichtsverplaatsingen fysiek voelbaar — ook in console-omgevingen.

Motion op console breidt de immersie uit zonder de structuur van de gameplay te veranderen. Het principe blijft hetzelfde: telemetrie wordt vertaald — niet overdreven.

Console-ondersteuning versterkt SIMRIG's toewijding aan toegankelijkheid op alle platforms en zorgt ervoor dat motion niet beperkt blijft tot pc-simulatie-ecosystemen.

IMMERSION THROUGH MOTION.