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Cancellazione del movimento rapida e approssimativa

8 maggio 2023 · di SIMRIG · Articolo

Aggiornamento 30 marzo 2020

SIMRIG Control Center ora include il supporto nativo per la cancellazione del movimento VR su SteamVR per Valve Index, Oculus Rift S e altri visori VR popolari.

Veda la documentazione del software per maggiori dettagli.

Il metodo descritto in questo articolo, pur essendo ancora tecnicamente corretto, non è più utile. Questo metodo richiede di fissare un controller al Suo rig. I controller non sono progettati per questo caso d'uso. Entreranno sporadicamente in modalità sospensione, che disabilita la cancellazione del movimento o, peggio, riposiziona la Sua camera al di fuori del veicolo.

Il nuovo metodo integrato in SIMRIG Control Center funziona senza un controller fissato al Suo rig. Utilizza invece la posizione corrente del sistema di movimento e si regola di conseguenza. Se Lei ha un visore VR e possiede un SIMRIG SR1 La invitiamo a provarlo nell'ultima versione del software.

Cancellazione del movimento rapida e sporca per Oculus Rift:

  1. Monti una singola camera Oculus sul Suo rig (vicino alla base del volante)
  2. Avvii il gioco
  3. Centri la camera nel veicolo (reset HMD)
  4. Copra la camera con un calzino nero
  5. Giochi

Camera Oculus coperta con guantoCamera Oculus coperta con guanto durante la guida.

Perché funziona

Il visore Oculus Rift presenta un giroscopio interno. Coprendo la camera disabilitiamo il sistema di tracciamento. Forzando il visore ad affidarsi interamente al giroscopio interno per l'orientamento. Il giroscopio non può catturare le traslazioni causate dal sistema di movimento. È limitato alle rotazioni. Le rotazioni avvengono per lo più quando muove la testa.

Limitazioni

Questa non è una vera cancellazione del movimento (ovvero compensazione del movimento). Questa tecnica compromette il sistema di tracciamento VR forzandolo in una modalità degradata in cui le traslazioni vengono ignorate. Non sarà in grado di sporgersi in avanti e ispezionare il cruscotto del veicolo. Tutte le traslazioni vengono ignorate. Il vantaggio: non sono coinvolti trucchi software.

Funziona solo per Oculus Rift; non Vive, non Index e non Oculus Rift S.

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