Supporto PlayStation 5 e Xbox — movimento su console

by Sebastian Djerf

I sistemi di movimento SIMRIG supportano le corse su console tramite titoli compatibili con PlayStation 5 e Xbox.

Utilizzando l'output di telemetria tramite un PC collegato che esegue SIMRIG Control Center, i dati di movimento vengono tradotti dai giochi per console supportati in movimenti fisici precisi.

Questo permette ai giocatori su PlayStation e Xbox di sperimentare un feedback dinamico del telaio che va oltre il semplice force feedback.

Utilizzando il sistema di movimento SIMRIG SR2 o la piattaforma SIMRIG SR3, il trasferimento di carico in frenata, i cambi di pendenza e gli spostamenti direzionali del peso diventano fisicamente comunicativi — anche in ambienti console.

Il movimento su console espande l'immersione senza alterare la struttura del gameplay. Il principio rimane lo stesso: la telemetria viene tradotta, non esagerata.

Il supporto per console rafforza l'impegno di SIMRIG verso l'accessibilità su più piattaforme, garantendo che il movimento non sia limitato agli ecosistemi di simulazione esclusivamente per PC.

IMMERSION THROUGH MOTION.