Compatibilidad con PlayStation 5 y Xbox — movimiento en consola
by Sebastian Djerf
Los sistemas de movimiento SIMRIG son compatibles con las carreras en consola a través de títulos disponibles en PlayStation 5 y Xbox.
Gracias a la salida de telemetría a través de un PC conectado que ejecuta SIMRIG Control Center, los datos de movimiento de los juegos de consola compatibles se traducen en un movimiento físico preciso.
Esto permite a los jugadores de PlayStation y Xbox experimentar una retroalimentación dinámica del chasis que va más allá del simple force feedback.
Con el sistema de movimiento SIMRIG SR2 o la plataforma SIMRIG SR3, la transferencia de carga en frenadas, los cambios de elevación y los desplazamientos de peso direccionales se vuelven perceptibles físicamente, incluso en entornos de consola.
El movimiento en consola amplía la inmersión sin alterar la estructura del juego. El principio sigue siendo el mismo: la telemetría se traduce, no se exagera.
La compatibilidad con consola refuerza el compromiso de SIMRIG con la accesibilidad en todas las plataformas, garantizando que el movimiento no se limite a los ecosistemas de simulación exclusivos de PC.
IMMERSION THROUGH MOTION.