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Compatibilidad con PlayStation 5 y Xbox — movimiento en consola

15 noviembre 2022 · por Sebastian Djerf · Producto

Los sistemas de movimiento SIMRIG son compatibles con las carreras en consola mediante títulos compatibles con PlayStation 5 y Xbox.

Al aprovechar la salida de telemetría a través de un PC conectado en el que se ejecuta SIMRIG Control Center, los datos de movimiento de los juegos compatibles en consola se traducen en un movimiento físico preciso.

Esto permite a los jugadores de PlayStation y Xbox experimentar una respuesta dinámica del chasis más allá de la mera fuerza de retorno.

Al utilizar el sistema de movimiento SIMRIG SR2 o la plataforma SIMRIG SR3, la transferencia de carga en frenada, los cambios de elevación y los desplazamientos direccionales del peso se vuelven físicamente perceptibles — incluso en entornos de consola.

El movimiento en consola amplía la inmersión sin alterar la estructura del juego. El principio sigue siendo el mismo: la telemetría se traduce — no se exagera.

La compatibilidad con consola refuerza el compromiso de SIMRIG con la accesibilidad en todas las plataformas, garantizando que el movimiento no se limite a los ecosistemas de simulación exclusivos de PC.

INMERSIÓN A TRAVÉS DEL MOVIMIENTO.

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