La cancelación de movimiento puede contrarrestar el impacto del sistema de movimiento en el visor de VR. Básicamente, resta el movimiento del rig del suyo propio.
Actualización 7 de mayo de 2023
SIMRIG Control Center incluye compatibilidad nativa con OpenXR. La cancelación de movimiento está disponible como una OpenXR API Layer. Esto permite que los visores que no son SteamVR aprovechen la cancelación de movimiento mientras disfrutan de las ventajas de rendimiento de OpenXR.
SIMRIG Control Center incluye compatibilidad nativa con la cancelación de movimiento en VR en SteamVR.
Consulte la documentación del software para obtener más detalles.
Vea una comparación de la cancelación de movimiento activada y desactivada